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FM2014 贴身与压迫防守的试验,以及球员设置中防守选项的考虑

发布时间:2016-12-12 06:28   文章来源:游侠网
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(本文转自游侠论坛,由弦月尸音 编写并发布,感谢其分享!)
 
  之前四处翻看帖子时,看到了一个有趣的说法:贴身防守是始终贴住对方,压迫式防守是只有对方某球员持球时采取压迫。
 
  前者针对的是人,后者针对的是球。
 
  实际上,我一直在困扰一个问题,贴身和压迫,既然可以同时选择经常,那么这两个就不应该是相互冲突的功能。如果说“贴身就是不让他好好拿球”,“压迫就是不让他把球传出去”的话,那么压迫+贴身是什么?贴上去不让他传出去?这是不可能的。
 
  所以个人觉得这个说法反而很有说服力,于是开始了实验。这里就不说实验过程了,直接说结果。
 
 
贴身防守:
  1、当对一个球员选择经常贴身且有球员进行盯防时,他无论有没有球,我方球员都会贴着他
 
  2、当我方球员并未设置盯防人员时,只有在球接近那个人时,会有最近的“一个人”上去贴着他。换句话说,“贴身防守”指的是时刻不让他有拿球的空间,跟着他跑。个人觉得这里的贴身防守的意思应该更偏向于“人盯人”。
 
 
压迫式防守:
  1、当我们压迫的球员无球时,如果球到了危险区域,没有人会理他
 
  2、相反,有球时会有人以非常快的速度上前进行防守。换句话说,“压迫式防守”指的是当对方拿球时立即上前施加压力并挤压其移动空间。
 
 
  那么贴身加压迫呢?当然就是:“无球时跟着跑,有球时封堵移动与出球路线。”再简单点说,贴身防守是没球时附近的一个人跟着他跑,压迫式防守是有球时堵路。也就是说,这其实是一种“防守方式”
 
  如果希望球员见了人就抢完全不堵路,那么就不压迫。如果希望当对方某个人不拿球时不要分散兵力去盯防,那么就不贴身。相反,要堵球路和挤压移动空间,就压迫。要防止对方某个人在我们都没注意的时候偷跑,就贴身。
 
 
  那么我们这时候再来看球员设置中的防守选项。
 
1、加强紧逼与减少紧逼
  这里的紧逼,应该是对方“持球”时,贴着你抢
 
2、抢断凶点与抢断不要太凶
  其实这个要两个结合起来看,在“抢断不要太凶”中有如下说明——
  “要求球员在鲁莽放铲前考虑再三”
  也就是说,这其实真的就是字面意思的“凶点或者不凶”,下脚凶狠度的意思,抢断凶就抱着断你腿的心态下脚黑你。自然,也是对方持球时的动作
 
3、贴身盯防
  注意在下面就是盯防对方某个球员,而根据上面对“贴身防守”的解释,其实“盯防一个球员”是与“贴身防守”一样的效果,只是如果不设置盯防,那么去盯那个对方球员的,是离他最近的人。
  而这里的贴身盯防,我觉得更倾向于“盯防中的动作”,也就是当你盯着他跑时,是跟他手牵手浪迹天涯,还是保持恋爱的安全距离。
 
 
  所以我们这样就可以理解为什么“盯防某个球员”和“贴身盯防”会分开来了,而就算我们不让这个球员去盯防某个人,他依然可以贴身。
 
  因为这里是和“贴身防守”结合在一起的。也就是说,如果你选了“贴身盯防”,而对离他比较近的一个对方球员设置了“贴身防守”,当他去“贴身防守”那个球员时,会紧贴在一起。
 
 
  好了,接下来就是最主要的问题了。究竟对什么样的人要贴身,对什么样的人要压迫呢?既然贴身即“一直跟着他跑”,压迫即“封堵出球与移动空间”,那么就从这里下手。
 
  那么,这里就是决斗的地方了。个人一直坚持一个道理:一个差后卫,无论怎么忙活,都是防不住梅西的。也就是说,如果对方的某个球员真的太厉害,那么你能做的,只有一件事:
 
  铲抢:凶狠
 
  当然也不可能一直这种情况,这方面如果再去一个个实验实在太麻烦了,所以我们来想象一下。
 
  要一直跟着跑的,是什么人呢?
 
  “无球跑、预判、接球”都好,而且“拿到球就可能进球”的人。比如,穆勒。也就是说,正常来说,需要贴身防守的,应该是对方的前锋以及前腰中有很大杀伤力的人。
 
  其次,压迫呢?“传球,视野”高,“把球传出去比打中门框以内还可怕”的人。需要压迫的,应该是那些组织核心。
 
  再简单点说,能射的,贴。能传的,压。
 
  另外,这只是“防守的大方向”,而不涉及具体人对人时的动作。究竟怎么下脚,会不会贴,要不要保持距离,这不是在这个地方设置的,而是球员设置里的“减少紧逼,贴身盯防”等等。
 
 
  以及,还是那句老话:该防不住的,该运气差的,你还是要乖乖给人进。

 
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