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FM2020 战术设置与战术设计的经验分享(2)

发布时间:2020-04-06 00:00   文章来源:
本文标签:FM2020 FM2020攻略
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5.3.Tips
DMC位置除了偏心的DMC L/R站位的VOL 会有a,其他的只有s 和d。可以理解我DMC位置的d是策应传球者,为两侧的边后卫和翼位传球,协助插上。而且DMC 的s其实就是插上者,不完全是策应者。再有就是AP a和SS都是插上者,虽然有更多身后球选项,但核心是插上,不是有效传球者。当然还有很多这种情况的角色职责,笔者就不一一说明了。

6.心态和风格
多了不太说,这个板块很大,需要更多篇幅,这里简单的说一下。以前FM风格是自己定义的,要打什么风格就选择,如十分自由,或者严谨。现在是系统根据玩家设置自动生成,其实是FM引擎已经很成熟的体现。大家应该注意到了,很多网上神阵都是进攻心态,其实是因为进攻心态下,2个A,2个D,6个S的战术容易出十分自由风格,另外,在进攻心态下,传球自平衡档位其实是略多直传。这就是笔者之前提到的“极限战术424/4222“最容易做到的满足防守、策应最低极限下,最高堆叠进攻得分的方式。

7.三阶段设置
战术面板三阶段设置也是内容比较多的板块,笔者简单说一下就是,系统默认的一些打法就能满足战术需求,只要不是有特别战术目的,基本都够用的,不用改变很多。

8.个人设置
8.1.球员能力
笔者打LLM,在野开档,半路接盘,没有左后卫,只有中卫改打,1.5银星评价此位置,18岁以下也没有此位置球员。为保证整体战术满足,做个人设置,降低所有进攻相关工作量,降低失误率,保证防守效果,不改变角色职责,战绩依然保持。看直播的水友应该知道的。

8.2.球员角色熟练度
以球队战术为首要满足要求,球员能力不足,甚至从未打过这个位置也没关系,不要因为个人角色熟练度改变整体战术中的角色职责,除非能确保改变后不会影响整体战术,哪怕这个人是梅西或者C罗。团队最大,就是神,一个也啥都不是。如果有,请参考1.3部分。

8.3.球员习惯
了解具体意思,参考1.2.3部分。

8.4.球员习惯脚
合理的战术需要拉边顺足,内切逆足,不然折扣30%。

9.战术验证方法
9.1.关键镜头
9.1.1.数量:己方多

9.1.2.连续性:一个镜头中几次进攻被对方防守,还能抢到第二点、第三点,继续组织进攻

9.1.3.防守:防守先于对方站位,比如抢断、封堵射门。好的战术不是把对方按住打,因为死守很可能也没有空挡机会。所以让对方适当攻出来,打反击最好。所以是三项设置合理。

9.2.进球
9.2.1.CA碾压对方时:绝对大比分,比如季前赛友谊赛

9.2.2.定位球、远射:默认定位球也会有很多进球,并且有适当远射

9.2.3.按战术设计各个位置进球:如笔者设计的“极限424/4222“可以全线开花

9.2.4.其他:对方会被压迫失误送分,或者送点球

9.3.评分
9.3.1.整体评分:即便弱队,也能不会全队低分

9.3.2.个人评分:某几个人分低,部分人有高分,如进球或防守出色

9.3.3.肢体语言:整体向好,为绿色

以上如果战术设置不合理,全部出现反之情况。

10.战术案例
笔者喜欢使用弱队,低级别联赛,主教练能力最低,以便凸现战术作用。最高级方式是最低级联赛,电脑AI和玩家全部灰人。另外笔者喜欢默认设置,一般不太使用个人设置,除非类似没有左后卫这种特殊情况。好处是适合笔者这样的懒人,整体调整,方便使用,且即插即用;不足是略微有些不能完全发挥战术能力,尤其对极强队伍,会有略微不足造成无法完胜。

10.1.极限战术
一般适用于强队,最大发挥进攻力。一般有424和4222,边路和中路两种。

Ws 可调整为IW s ,FB s 可调整为IWB s,可同时,可单边,看临场需求

极限4222还在验证调整中

10.2.极端战术
一般适用于弱队,也分两种,一种是对方太强,先满足最低需求的进攻和策应,最大限度堆叠防守能力。另一种是先堆叠防御,达到略强于对方进攻,然后既可能再堆叠策应和进攻。第二种极端战术要准确解读对方进攻方式,否则最好使用第一种方式,不求胜利,但求平局拿分。

常用的战术是5-1-1-3/3-4-3和442等。


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