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卡网下的天梯应该怎么玩?——浅谈国服天梯卡网局二三事!

发布时间:2021-10-27 15:22   文章来源:未知
本文标签:国服天梯
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相信实况国服的各位玩家们都有在天梯上分中遇到卡网局的体验,那种感觉真的是太糟糕了!由于网络延时的影响,输赢都还是其次,最主要是游戏的体验被严重破坏,让人心塞!因为大家都知道,像实况足球这类即时反应操作的微竞技游戏,对于在线网络的要求是比较高的。

它不像别的手游比如卡牌策略,回合制的那种网络延时高一点,基本对游戏对弈没有什么干扰的。然而实况天梯对局中,稍微的一两下网络波动就会对手感和操作上产生较大的影响,更何况是高延时的卡网局了!因此,广大玩家在实况手游里吐槽最多的第一个就是卡网,第二个我觉得应该是抽球太坑吧。

在第四赛季开始到现在,经过两周多的实战体会,小编感觉Q4的天梯网络似乎更差了!经常会有80,甚至100加的红网还带有波动的网络和我匹配!而就算遇到一些单从PIN上看双方都比较正常的匹配对局,在实战中也会经常出现明显的卡顿,掉帧,转圈,甚至无故被卡掉线等等。而我使用的ipad也更多的在Q4中出现如断触,射门变成假射,传球方向被卡掉,短时间丢失摇杆等多种因网络延时而造成的操作bug!所以小编感觉Q4目前的天梯网络确实是比较糟糕的。那么这次,就想和大家一起聊聊,在这样的一个网络环境下天梯总会遇到卡网局,那影响对局最明显嗯是什么地方,以及如何应对卡网局针对卡网局的打法策略呢?

首先我们来想想,在卡网局下(无论是对手故意卡,还是网络状态差,或是地区不匹配)影响对局最大的几个点都是什么呢?

我觉得第一点就是球员尤其后场球员的出球能力。延时高了以后,球员在接球停球后的过渡动作会格外的缓慢,出球前的那一下也会有明显的停顿。因为本来这个版本球员后摆惯性等就被做的很重,延时变高以后,玩家触发的命令并不会马上被执行,所以就造成了球员出不去球。而作为后场队员,这个现象尤其明显是因为,首先后场球员就双速偏慢,大模型的中后卫转身本来就慢,加上传球的数据也不高,也没有如单触等出球技能保护,所以表现的更为明显!这样在实战中就很容易被对手前场高压逼抢的前锋断球,或者是在抢到对手球员,后场出球的时候被对方二次断球再进攻!
影响较大的第二点是球员的AI属性。在延时较高的时候,球员的AI失误会多许多!球场会比较乱,因为球倒不开,双方球员都挤在一起互相撞来撞去,而第二第三落点的争抢基本都是靠运气。前场球员不跑位,不前插,接球第一时间不停球,让球划过最佳身位再反应去抢。而后场球员则是对皮球落点的预判偏差极大,光标切换太慢,多人发呆不去抢球,甚至故意漏球给身旁或身后的对手前锋。还有一个就是球员反应迟钝后,很容易造成各种乌龙球,比如后卫回追和门将撞一起,开球的人身前有自己球员躲闪不及出球被挡等等。

影响较大的第三点是进攻端球员的提前操作效果!我们都知道,实况手游在很多时候的处理球是需要反应的,也就是你要提前做出一些命令,才能够抢到如二分之一球,球员的接球变向蓄力射门一气呵成,或者油炸过人等等。延时高的对局里,这些提前触发的指令操作,或者一些细腻的盘带微操,是基本做不出来的!你会发现你的球员总是慢半拍,只要对手身体贴上来根本没有操作的机会!这样其实对于进攻端来说,就等于给你的操作基本只剩下最基础的传球和射门了。

最后我们再来讲一讲遇到卡网局一些比较好的打法策略。应该说实况手游的这种游戏,在遇到卡网局下确实比较难打,你的很多操作受限,达不到正常的效果。同时球员自己AI上还会各种给你找麻烦。加上现在的天梯强度又比较大,竞争激烈,大家的球员阵容操作水平都在伯仲之间,所以就如小编在天梯上分的过程中,遇到卡网局基本都是要输的。我们只能通过及时改变战术打法,操作风格来尽量把卡网造成的负面影响降到最低!其实说实话,小编是最烦碰到卡网局了的。

A后场出球越简单越好,人多的区域放弃为了保持球员而做出的小范围短传,直接开大脚安全!尤其中后卫持球时,对身边的球员一定高度警惕,无论是对方球员还是本方球员!因为对方球员可能随时会上来贴身抢断,而本方球员离得太近则要注意出球时容易被乌龙挡到!在延迟较高的时候,球员出球一定要比平时更早一点,对对方施压球员的上抢范围也要预估的更大一点。后场球员尽量不要转身时传球,保证一个调整后合理的身位很重要,不然出球要么太无力要么就是偏差很大被抢断!

B,中场球员的推进还是从边路走更好一点。因为延迟较高的对局中,球员会有频繁的身体接触。在中路强行打配合是比较吃亏的,因为你没有对手球员反应快,冲撞后的第二点第三点,包括二分之一球都处于劣势。同时中路前后左右都有人,对于操作的容错率比较边路更低,一旦被断球,就面临着对手快速反击。所以小编的经验是走边路。

C,在前场攻击中,最简单实用的就是背身护球然后找机会转身或者更稳健的分球处理。两种无脑流打法最适合卡网局。第一种就是无脑的长传过顶!在你的中锋或边锋位置放上比较强力的跑锋,最好带有一定的身体模型和冲击力,然后在候场拿到球权后可以根据球员启动跑位的具体情况参考小地图,既可以选择直接候场拉过顶反击,也可以慢慢推进到中前场后,伺机给出45度肋部过顶或者直接推边锋空档!第二种无脑流打法就是纯下底传中。在边路进行一些简单实用的配合大开大合,如过顶,或者边路二过一等,将球送给边锋脚下,强行下底传中然后中路包抄抢点。


 
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