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【纸上谈兵】如何量化实况足球游戏中不同球员的模型优势?(上)

发布时间:2021-11-26 10:21   文章来源:未知
本文标签:实况足球
浏览次数:       评分:2
每一个实况老玩家都知道,实况是个非常注重“真实”的足球游戏。为了尽可能模拟真实的足球对战场景,科乐美一直在不断地优化它的物理引擎。而对于玩家来说,这一点在游戏中最明显的感受就是球员之间的碰撞效果。

从2021赛季开始,我就一直尝试量化每个球员的模型特点,也就是他们的身高和体重带来的碰撞效果,或者是模型对持球的影响。在2021赛季还没开始的时候,我就在魅力实况公众号里发文章,比较了大多数普卡中后卫的模型优劣。

当时我采用的BMI这个健康指数,来量化身高和体重对模型的综合影响。BMI,它的计算公式是:BMI = 体重(单位:千克)/身高(单位:米)的平方。

举个例子,如果一个人体重80kg,身高1.82米,那么这个人的BMI就是24.15。

对于普通人而言,BMI越高,意味着这个人越胖。但对于运动员或者平时经常锻炼的人而言,如果他的BMI越高,就会说明这个人越强壮。因为体积相同时,肌肉的质量要高于脂肪。

那么在实况中,如果不考虑身体接触和身体控制这两个属性,球员A的BMI比球员B的BMI更高,能说明什么呢?

这说明球员A更加强壮,他在对抗时更有优势,可以更有效地利用游戏引擎的物理效果。

换言之,BMI其实是一个可以用于量化球员模型优劣的指标。它可以更好地告诉我们,两个身高、体重完全不同的球员,谁的模型优势更强。

接下来我们可以考虑两个场景,来进一步了解模型优势的价值。

场景一:球员A和球员B一起向前冲,争夺球权,两个人都是无球状态。在身位差距不大,同时无法用速度和爆发力甩开对方时,BMI更高的那一方会因为自己更加强壮,挤开对手,抢下球权。

因此,对于防守方而言,模型优势越大(BMI数据越高)的球员,卡位能力越好。

场景二:球员A背身持球,球员B从A的身后进行干扰,球员A会因为自身的BMI更高,对球的保护效果更好。假设有一名球员C,C的身高和A相近,但是因为BMI比A要低,那么C的背身护球能力就会比A要差。

因此,对于进攻方而言,模型优势越大的球员,护球能力越好。当然,背身护球的能力这一点本身就是非常复杂的一个“高阶属性”,球员本身的各项盘带属性也很重要。

本文只希望提醒各位:当我们知道模型对比赛中的物理表现有影响时,模型不仅仅等同于身高,它还包括体重。

正如前文所谈及的两个场景那样,本文也将分为防守篇和进攻篇来进行详细的对比和解析。首先,让我们先站在防守球员的视角来看看,BMI指数对模型评价的帮助到底有多大。

防守篇

基于小程序实况圈儿提供的数据,我录入了30名球员的身高和体重,并计算了他们的BMI指数,其中主要包括常见的中后卫球员和一些可以胜任后腰位置的传奇球员,他们都有一个共同的特点:具有可以胜任中后卫的模型能力,或者属性优势。

尽管部分球员(比如维埃拉)没有中后卫热区,但是在防守时他们也会经常对位中锋,因此模型对于这些防守悍将而言至关重要。

那么,接下来让我们一起来看看结果吧:(身高被突出标记的球员是身高大于均值的人。)




从这个图里我们可以得到如下一些结论:

1.马奎尔、聚勒,确实是“速度之星”。

2.被大多数玩家委以重任的瓦拉内,他的BMI低于均值,只有22.20。换句话说,瓦拉内不是一个擅长“顶人、扛人”的球员,他擅长的是在回追中,利用速度抢出身位,卡住球路,进行防守。

3.阿尔代尔这位传奇中后卫,模型劣势非常明显。因为他身体对抗能力就比较差(身体接触只有87),而且和中锋的对比中,模型还处于劣势。因此他几乎可以说是防不住对方的背身持球,只要抢球失败,因为干扰效果较差,那就一定会被中锋成功打门或者分球。

4.杰拉德的BMI比范迪克都高,换句话说,如果要选出中场拦截能力最强的三个人(不考虑维埃拉),那么很可能就是古利特、杰拉德、贝肯鲍尔。这三个人的速度都不慢,并且拦截能力的基础各不相同:

古利特的拦截能力来自身高带来的碰撞优势、杰拉德的拦截能力来自模型带来的对抗优势、贝肯鲍尔的拦截能力来自中后卫出身的防守能力。

因此,对于4312玩家而言,如果你有杰拉德的话,他可能是比马特乌斯更好的中前卫人选。

5.维埃拉的BMI其实不算高,甚至低于均值。但他的防守能力依旧非常优秀,这说明:在BMI较低时,实战中的防守效果和球员的身高、身体接触、具有较大的关系。

举个例子,古利特和博格巴,身高都超过了190,他们从侧面进行拦截的能力,在实战中其实非常强,但他们俩的抢断并不算高。

与之相反的就是坎特和凯西。抢断、身体接触非常高,但是身高并不突出,因此这两位球员在实战中防守表现最突出的方面就是正面出脚断球。

6.我标记了身高高于均值,同时BMI指数低于均值的球员,他们分别是:维埃拉、瓦拉内、里杰卡尔德、帕乌·托里斯、戈麦斯、福法纳、巴迪亚西耶。

这个条件(身高高于均值同时BMI低于均值)的含义是什么呢?

这意味着如果这些球员本身的抢断属性不算很高,那么他们在和对方中锋一起向前冲,争夺球权时就非常吃亏,除非这些球员具有非常明显的速度优势。(里杰卡尔德:那我走?)

这其中,在实战中最明显的就是巴迪亚西耶(戈麦斯也具有相同的问题)。这个球员经常会被对方的传奇中锋硬生生挤过去,抢到球权,然后只能目送对方破门。我认为这种防守问题的核心原因,就是巴迪亚西耶的BMI太低了。

7.到底有多低呢?这么说吧,在进攻篇里,我也统计了30名可以打中锋或者边锋位置的传奇球员,这里面BMI最低的是卡卡(21.10)和拉什福德(20.59),这两个人的BMI都比巴迪亚西耶要高。

而30位进攻球员的BMI均值是23.47,可以说是个中锋就能在模型优势上欺负巴迪亚西耶。

只有当巴迪亚西耶能成功依靠速度优势把身位拉开,完全卡住对方中锋,才不会暴露自己的劣势。但实际上许多偷猎者都能轻易制造反越位的机会,甚至是一些攻击能力较高的禁区之狐。

如果我们把防守球员的身高进行分类,分出不同梯度,那在每个梯度中,表现比较好的球员都有哪些呢?这又可以带给我们什么启示呢?

我把身高分成了三个档次:第一档,190-195;第二档,186-190;第三档,185一下。然后统计了BMI的相关情况,具体可见下图:




1.首先,我们可以看到,在第一档的球员中,他们的BMI两极分化情况最明显,要么个个都是速度之星,要么个个都是“速度之星”。因此这个身高区间的球员,在使用时一定要注意扬长避短。


2.在第二档的球员中,坎贝尔的模型优势太明显了。因此如果有红坎贝尔的话,非常推荐使用他。只要AI在线,坎贝尔还是第一中后卫的有力竞争者。


3.三个档次球员的BMI均值差距并不大,这说明在选择中后卫时,要对BMI有所考量。(比如一名中后卫的身高是187,那么他的BMI应该不低于23.39,才值得被选中。)


身高越低,BMI两极分化的情况越小,因此如果想要配置一高一快两名中后卫,那么矮一些的那个,必须要有非常明显的速度优势、身体模型优势、对抗优势、抢断优势,要不然在无法有效防空的情况下,他的出场价值不大。


举例而言,一名理想的、身高较低的上抢型中后卫,应该有95以上的抢断和防守能力,85以上的双速,BMI在24-25之间,身体接触在90以上,这样他才能在每一次抢断时占据绝对的上风,同时状态持续性应该在6以上。


那么这样一个球员存在吗?很遗憾,目前的版本中并不存在。最接近的是贝皇,但是他的BMI比较低,只有23.5。如果状态不错的话,贝皇确实可以打上抢型中后卫。


但是这个游戏有个球员叫贝克汉姆,他擅长打右边锋......


总结:


那么,通过防守篇的分析,我们能得出哪些更有价值的结论呢?

1.如果实况手游2022的引擎变化不大,那么在选择精选中后卫或者普卡中后卫时,模型优劣对比时,可以考虑一个硬性标准:BMI不能低于23.6。

因为中锋传奇球员的BMI均值是23.47,考虑到传奇的状态优势,速度有所提高之后,冲起来的对抗效果会更好。因此中后卫必须要有足够的卡位干扰能力,无论是上抢型中后卫还是拖后型中后卫。

2.如果你想选择一名不依赖速度回追进行防守的球员(代表球员:瓦拉内),而是以防守AI见长、身体对抗见长、卡位见长,那么这个球员的BMI至少应该在24以上。
如果考虑到制空能力,他的身高应该还在185以上。相对而言,马尔蒂尼的模型优势就比贝皇更加明显。

3.现阶段,拦截能力最强的三个中前卫,应该就是杰拉德、古利特、贝肯鲍尔。

4.速度同样都慢的情况下,吉尔伯托比里杰卡尔德更适合打拖后中后卫,因为他的BMI更高,卡位效果好于里杰卡尔德。如果里杰卡尔德稍微被对方拉开一点,就很难继续产生干扰效果了。

敬请期待下篇的进攻端分析!


 
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(本文由足球吧编辑)

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