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说说实况手游玩家们的一些小误区!

发布时间:2022-05-01 13:41   文章来源:未知
本文标签:实况手游
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大家好,实况手游中不管是新玩家还是老玩家,有时候多少都会踩中一些游戏里的误区雷区。比如在阵型打法上,球员风格技能上等等。这次小编整理了一部分这样的“小误区”,茶余饭后供大家一笑。

A 看一个球员的传中能力,只看空传,弧度,和技能么?(精确传中)

还应加上脚下力量,这个属性也影响了球员出球和射门的质量。脚下力量大的传中球落点更深,弧度明显,落点更准。


B 远距离抽射这个技能和抽射有关么?

无关,也许是翻译的关系,远距离抽射加强的是该球员在远距离搓射时候的精准度。所以比如皮耶罗,小罗,小贝,梅西等擅长搓射的球员这个技能是必备的。


C 防守门将不出击么?

防守型门将比较保守,一般情况下都会在门线占位防守,但不是不会出击。在明显的可以拿到球权的时候,防守型门将也会出击的,但是次数很少。所以玩家们使用防守型门将,要学会适当的手动出击来化解单刀。


D 战斗精神这个技能可以缓解球员体力消耗么?

不能,战斗精神是可以让球员在比分落后的时候Ai上面有少许加强,和体力没关系。但是战斗精神的效果在实战中似乎没有超级替补的加强那么明显。


E 五后卫阵容防守比四后卫好么?

要看具体教练的风格,防线严密度等。虽然在防线多一人,但是五后卫的左右边后卫一般前插积极,还有就是防御得到球权后的出球效率较低(因为人员囤积在后场,前边人少,接应点少)有时候也会造成进攻效率差。


F 球员的进攻能力就是跑位能力么?

会影响跑位,但不等同于跑位。进攻能力更多的是指比赛时的球员反应刷新率。也就是数据好的球员反应快,攻击意识强,在越位线上左右可以比对方后卫反应快的启动,在阵地战中则可以更好的占位抢点卡住对方球员身位。


J 射门打近角得分低?

除了搓射外,其他的射门和单刀近角破门率不低的。很多近角球,门将似乎和傻子一样扑不到。射门时除了观察对手门将的占位来决定打近角还是远角外,还应该注意射门球员的逆足,尽量调整到有利足上射门。


H 长传过顶跑单刀就是菜鸟么?

这要看他一场比赛无脑长传的次数,要是只要拿到球权就一脚长传给跑锋或者边锋的,基本是菜鸟。要是有意的调整,会看小地图,配合前插球员给出提前量的玩家,则是会玩的。


I 踩球控球技巧可以加强球员背身转身的丝滑度么?

这个技能只有在无身体对抗时才有用,也就是球员身边没有人的时候,会加强该球员的转身能力。实战背身转身还是要看模型,身体硬度和平衡,再加上该球员的盘控,紧密控球等来看手感。


G 向后传球就是倒脚,向前场出脚就不是倒脚么?

看玩家是不是倒脚,要看他节奏是不是积极的想要得分进球,还是很消极的做各种无效传递耽误时间。有些玩家虽然球传到了前场,但是不去进攻等你上抢,然后有空档也不直塞,左右来回拉扯,你一逼抢就回传,虽然他过了半场,也向前传球了,但一样是倒脚狗。


 
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