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玩法改革对国服有何影响?实况足球手游国服玩家最关心的几个问题

发布时间:2022-05-09 16:02   文章来源:未知
本文标签:实况足球手游
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前言

科乐美对于efootball2022进行了一系列大刀阔斧的改革,包含但不限于机制、玩法、球员设定等等。尤其是关于传奇球员的属性变化和自由加点的新机制,和每个玩家的切身利益都高度相关。

通过近期的文章爆料,球员卡等级和属性成长不再与年龄挂钩,改为自主加点的机制。传奇数据的变动和加点推荐这些攻略,千月已通过一系列文章作了详细解释,本文不再赘述。

本篇文章我们聊聊玩家最关心的问题:这些设定的改变对国服玩家有什么影响,以及未来国服接轨会涉及到的一系列问题。

01    PESHOME
加点机制的历史沿革
我们先捋一下国服球员等级机制的过渡链条。
在2018年实况手游国服开荒的时间段,所有的球员都是默认升级到30级,使用突破机制可以额外提升到60级,这对所有球员卡而言都是一视同仁的。所以无论是等级突破卡还是同名球员,对于玩家都弥足珍贵。
有限的资源用来突破谁,如何取舍,这成了很多玩家讨论的重点,这也是当年100罗横行实况国服的机制根源。



18赛季普卡C罗60级数据
这个机制没能延续多久,到 2019 年末的版本大更,球员等级设定就迎来了洗牌般的变动。1级总评默认等于原先的 30级数值,而且等级上限开始与球员年龄挂钩,越年轻的球员等级上限越高。
由于这些都是科乐美直接定死的,玩家没有操作的空间,这对于玩家而言倒是一个像瓜式的改变,无脑升级就完事了,所以玩家很快就接受了这个设定。
时光荏苒,这一晃就又过了两年半。
到现在,科乐美大手一挥,球员成长变成了自主加点,而且每个球员能加几点目前没有任何的规律可言。从傻瓜式的极端翻转到了另一个极端。
02    PESHOME
游戏便捷性/自主性的取舍
通过这样的转变,很多玩家的第一反应就是:手游变麻烦了。
确实,由于手机硬件的制约和手游本身的碎片化游玩方式,很多玩家根深蒂固的想法是手游就应该简便。



外网多国实况玩家为骂了半年实况道歉
这就涉及到游戏开发平衡的问题,就像是去蛋糕店,之前只卖巧克力口味的,现在变成了不同口味的自助搭配,玩家爱吃哪个说到底还是个人的“口味偏好”,没有对错之分。
而对于蛋糕店而言,卖了快三年的巧克力蛋糕,就算再爱吃巧克力的顾客也会腻,这个变化就是给顾客“解腻”的,顺便搞个大动作吸一波眼球,促一促销量。
事实证明科乐美这个大动作的确没白搞,就外网的玩家反馈而言,efootball2022近期的热度大增,甚至不少老外玩家都给这个变化大大的点赞。
至于对国服玩家的影响,咱要重新适应一番是肯定的。对于未来的实际操作层面,是把球员特点发挥到极致还是补充短板,是研究自己的独门路数还是跟着攻略随大流,这肯定需要大动一番脑筋。
除了多看看文章攻略,在数据库里提前做做功课,也没什么别的办法。
03    PESHOME
国服“特色”功能的影响
外服玩家现在就算玩得再happy,国服手游玩家也要多考虑一个更为实际的问题,那就是国服将如何接轨。这对玩家的利益问题才是切身相关。

因为国服的路子实在是太特殊了。笔者随便举几个例子:
1.传奇闪耀
传奇闪耀是国服在2021年底新推出的一个功能,虽然加成不多,但却耗资巨大。这个功能目前已持续半年,也有不少玩家尝鲜或是深度体验。传奇闪耀如何与新的加点机制融合,这是第一个问题。
2.传奇突破
传奇突破投票是在2019年底,国服为了弥补时刻红卡降临后对于黄传的打击而研究出来的新功能,每年进行一连串的投票活动来决定黄传可以突破的最大等级。
这个功能对于玩家而言没有经济上的投入,但问题是今年的投票活动已经进行了大半,就这么半途而废显然是不合适的。那么黄传突破如何与新的加点机制匹配上,这是第二个问题。
3.传奇续约
这条仍和时刻卡相关,当年国服为了不让突然降临的时刻夺走黄传的地位,也为了安抚之前重氪黄传玩家的情绪,国服与玩家之间达成了一个共识:黄传长期有效,时刻有退场续约机制,这也是国服提升黄传价值的一个手段。

而现在,退场续约机制也被科乐美学去了,甚至更加“发扬光大”。通过往期文章的爆料大家可以了解到efootball2022 黄传与时刻合并为传奇卡种,共享续约机制。这也是科乐美为了提升营收,增加球员卡使用成本的一个手段。
但这样衍生的问题就是:国服黄传的获取成本和难度已经是国际服的几倍不止,如果未来再额外增加使用成本,那很容易造成游戏经济系统的崩盘。所以这方面国服该如何接轨,还是说继续走出自己的新路,这直接影响了玩家对于游戏的信心。
4.人造人的贬值问题
前文说到版本大更到2020开始,球员等级就与球员年龄挂钩。越年轻的球员等级上限越高,这就催生出了很多着名的妖人和时刻人造人卡皇。而下一版本的自由加点模式,受影响最大的就是拉什福德等人造人时刻卡。
现在还没有任何渠道能查出101拉师傅的新数据,虽然不敢说他肯定被废,但可以确定的是,失去年龄等级优势的他大概率不会再有目前阶段的统治力,很多玩家对于这位前途未卜的中锋卡皇不再看好。
说时势造英雄也好,一代版本一代神也罢,游戏版本正常更迭这没什么可说的。但问题就在于,这些强大的时刻卡催生出了国服的特色模式:荣耀礼盒。
荣耀礼盒是否良心、玩家是否喜欢、是否该出,这个已经讨论烂了,本文不再赘述也不想引战。但荣耀礼盒模式和实况手游发展路线的矛盾点,不仅在于玩家是否接受礼盒模式这么简单。礼盒问题折射出来的本质,其实是国服与国际服运营策略的不同。玩家得到一名强力时刻过大的经济投入就决定着这张卡被捧得越高,有个风吹草动被摔得就越惨。
如果下赛季拉师傅等人失去了人造人卡皇的身份,退化到了普通好用的球员,那对于这些慕名投入3000元人民币却只换来几个月体验卡的重氪大佬来说,的确挺不是滋味的。
5.技能卡、黑球经纪人的有效性
球员仓库格子有限,而开启新的更衣室对于玩家也是一个不小的金币投入。所以很多玩家屯了不少黑球经纪人等道具,也包括技能卡。下赛季既然取消了球色,那么玩家没有及时开启的各色经纪人是否有效,如何处理,这又是一个新问题。


 
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(本文由足球吧编辑)

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