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PES2011 资历原则再次坑爹!再议能力值数据问题

发布时间:2016-12-12 06:28   文章来源:
本文标签:问题 能力 数据 再次 pes2
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我们谈的是综合评分指数,即球员在第一属性位置的分数;其次,大师联赛成长情况不在讨论范围;再次,所谓隐藏属性亦不议论。

原版数据和完全实况数据中,小豌豆和卡罗尔基本都是76—79之间,这个分值与众多欧陆二线射手是一个区域的。PSD数据中,再次弱化,两人都降为71了(记不太清,允许有出入),而且这版数据的一个清晰特征是超级球星与球星数据的再次拉大,这种思路算是一个积极的信号,但问题是,像某些是球星的资历却又拥有超级球星的口碑和被谈及率,如何是好?数据根本不可能反映客观了。小威胁更可怜,不管他现实中多么生龙活虎,甚至永远上不了70,哪怕是在度过“出道球员怀疑观测期”之后获得诸方肯定的情况下,数据值依然低下从而迫使出现一种状况——现实中的风云主力或者常首发球员不得不在游戏中被我们轻漠和按在板凳上,什么“舞蹈在越位线上的精灵”“古典中锋中流砥柱希勒二代”“绝对核心天才少年老成未来十年希望”,玩勺子把去!管你!

我们承认,有昙花一现伤仲永的现象,在我们的球迷记忆和实况记忆中此案例不在少数,但给我们印象最深的还是竞技游戏的数据设置对现实的过于麻木和不敏感!而且一个有意思的现象,尽管部分项能力值很突出,很“高”,比如说“侵略性”“心理素质”“左右角惯用精度”等,哇哦,好“慷慨”啊!但是众所周知,实况足球毕竟是一款操作性的游戏,没有现实比赛那么多随机与灵动,游戏总归会有自己的沉疴——用数据说话,比如“身体平衡”和“控球精度/速度”是实况人物实用与否的万年规律——而可悲的是刚冒茬的小妖们,尤其是技术型球员,你就别指望自己威风八面了,等着在游戏中被踩吧。

实况足球发明了大红大绿的“状态”,状态分野,表现迥异。但你告诉我,鲁尼是蓝,豌豆是绿,你会选择谁?曾经有一说法,状态每降一格即等于能力值下降25%—30%(未考),总归,我们的实际经验是状态永远依托于基本的数据能力,几项关键的数据值上不去,即使状态巅峰大红,亦很难顺手。此中,有一个平衡点,需要考量把握,只是想说明,不要迷信状态从而漠视某些青年俊杰的可怜数项。一代实况游戏一般而言服役一年而已(理论上),小荷才露尖尖角,次代欲来风满楼,你等不起。此刻,现在的,合情合理,才会永远不错。

这么多年了,这么多代了,说过很多,写过很多,当年的本泽马、小法、范德法特、模板期的C罗、小烟枪……甚至米利托,无不是在熬了多许终于在大红大紫之后来了个飙升井喷,令我等早已麻木不堪的手动修改党诧异不已,此前,我们忍了多久?——数据库早知如此,何必当初的固执与羸弱?在当今的小豌豆、小威胁和卡罗尔身上,我们看到了太多的似曾相识的影子,而规律——保守和观望永远高于审时度势,永远在心照不宣的继续验行。而在卡瓦尼、浩克、内格雷多、耶卡斯等人身上,我们也看到了一种数据设置的逆流——名气与效力豪门与否决定你的基本数据档次,年龄与技术成型是个最好的借口,管你进球如麻,时代风流。好的,那有本事坚持原则放低米利托啊?!怎么不敢了?

什么是标准,什么是原则,什么是条条杠杠,什么又是上纲上线?在你手里只有一个左右摇摆的玩具,它的名字叫做“扯皮蛋”。

你大妈已经不是你大妈了,你大叔还是那冥顽不化。 与君共勉。


 
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