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PES2011 总结一下大家不适应的原因

发布时间:2020-04-06 23:52   文章来源:
本文标签:PES2011 游戏总结
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首先,我是顶2011的,我觉得不错。下面是原因
1、传球、射门设置。其实我觉得这代的传球射门是最接近真实的,就连命中率都和真实的差不多,传球蓄力是一种革新,其实以前几代就有只不过被广大人民玩家选择性忽略,因为那时候不好用,还有大家说的直塞蓄力使传球属性无力化的说法,我个人认为是不对的,我大师联赛里迭戈和维埃拉传给同一个人,位置力量几乎一样,但迭戈传的就是舒服,打了一个多赛季都是这样,由此可见还是有区别的。射门时比较恶心的,到现在也这么觉得。
2、无法强行过人。说实话在真实中你见过谁经常性的先用身体碾过对方后卫,然后再用绝对速度突破所有后卫最后骗过门将进球,那只存在于大人和小孩之间。觉得不适应的各位是不是以前有点太依赖个人能力了?你们用过像大力神,泰国这种队吗?你们是不是只认豪门?或者说用的是基本不传球,一个人带到不行了再传给另外一个人接着带的战术?我周围的打传球配合的玩家基本都不会有太大的不适应而平常总是大开大合打个人的玩家就基本玩不下去。所以,少用豪门吧,毁人~~~
3、视角。这没办法,觉得晕就用远角试试,要不就没辙了,这次我觉得挺好的,让小地图的作用进一步扩大化。
其实我觉得这个模式是趋势,也是让游戏更有的玩的一个延续性,一代足球游戏得至少撑过一个赛季,在一个漫长的赛季里要长时间的保持游戏性是很大的挑战。记得当时的实况十,正好是06世界杯,4、5月份就出了,到最后都玩恶心了,但那代还是不错的,就是因为游戏性比较好,有的钻研。个人见解,不满意的见谅~~

 


 
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