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PES2012 DEMO试玩后的一些感想

发布时间:2020-04-07 00:05   文章来源:
本文标签:玩家故事 PES2012 游戏试玩 DEMO
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先说说战绩吧。照惯例,选用米兰,别问我选什么难度了好么,懒得回答。第一场,米兰0:1曼联;第二场,米兰2:1逆转波尔图,第三场,米兰3:1那不勒斯;第四场,米兰2:2曼联。

总的来说,感觉不错,传切方面更加接近真实比赛了,就是画面有点雾蒙蒙的感觉,还有点暗,不是大家有没有这种感觉。下面说说我的感受吧。

1.传球速度变慢了,短传渗透没问题,很好使,但是距离稍微远一点的地面传球就不爽了,虽然大部分还是能传到队友脚下,但是速度很慢,总感觉要被抢断是似的。再一个,L1+△的挑传也不像2011里那么好用了,貌似只有队友跑位合适,传球时间合适的情况下,挑传才能到位,否则……很少有那种pirlo似的一脚漫不经心的挑传,全部后卫过顶,前锋直插,单刀射门的情况了。

2.裁判是不是判的更严厉了?还是我的防守方式不对路子?队友协防时,只要两个人一关门,必是犯规。在2011里,比如,对方球员背对我方球门接球时,我方后卫启动上前逼抢,对方球员接球一个转身,这个时候,按□,我方后卫先出一脚,断球也很干净。但是在2012里,这样的断球90%都是犯规,无语了,一场比赛下来,对方任意球不下10个。求高手教教我2012里的防守方式。

3.电脑的AI虽然依然强大,但不会像2011里那么会预先知道我方球员的运球方向了,比如,在2011里,我方球员沿边路突破到底线附近,转身回拉,对方防守队员早就在你身后等你转身了,直接断球……在2012里不会了,在不适用特殊动作的时候,几个简单的方向键就可以闪开空挡了,目前,键盘流在2012中能发挥到什么水平,我依然保持观望态度,并已经有打算转向手柄了,呵呵,预感啊……

4.我踢了四场比赛,其中有三个球的进球方式一模一样的,就是在对方禁区弧顶外一点点靠左侧,分别使用罗比尼奥、博阿滕和西多夫,在这个位置(其中罗比尼奥是过人后带到这个位置的,后两者是在此位置接球的)射门,轻点射门,皮球贴着草皮,画弧线,靠着远端门柱滚进大门。使用宽视角看起来球速很慢,但是守门员倒地后,指尖刚好碰不到皮球,虽然看起来不是很激情,但是效果真的不错。

总的来说,2012还是比2011有所进步的,不过毕竟是个DEMO,还是需要改进的。以上几点,大家是怎么看的?


 
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