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FM2017 正经的谈谈关于战术的设置与微调的分析

发布时间:2020-04-06 23:35   文章来源:
本文标签:玩家故事 游戏心得 FM2017
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(本文转自PlayGM论坛,由huyuekun 编写并发布,感谢其分享!)

关于战术的基础——球员
在CM0304取消拉线之后,其实历代的FM系列战术引擎几乎没有任何变化,只不过是将战术更加的简化,以框架类的风格(严格、自由)以及整体球队心态取代了对于球员每个人的要求。

因为取消了拉线,所以教练常用的战术板不能说完全不能用了,但诸如双前锋中一个前锋在本方无球状态下必然跑向边路,变成边锋的设想就很难实现了,这实际就是妥协,因为如果现实中这么打的话,对方的中卫是做盯人处理的,但游戏中如果这么处理,必然出现0304中前锋跑位带走中卫,MC前插形成无数进球的Bug,就是所谓的BT442。

如果仅做区域防守呢?也有问题,即意味着对手的边卫你就焊在那里吧,否则肯定是空当。所以,FM一劳永逸的取消了拉线系统,现在的中场既不能拉线到边路,也不能有拉到边路的选项,相比之下,边路倒是有能拉回边路的选项,且这种选择还普遍很好用,比如边路组织核心,比如内切型边后卫。

现在的战术核心就是对位,比如MC对MC、AMC对DMC,DC对ST这都是最基本的对位,豪门对弱旅的基本战术思想就是寻找对位,因为在对位位置上,你比对手要快,要壮,技术更好,意识更强,全面的碾压之下,是条狗也能带着职业队打败幼儿园小班的球队。所以从战术而言,因为取消了

但在顶级联赛,球员与球员之间能差了多少?参与过专业训练的运动员和普通人之间就是不一样,说什么民间梅西,民间C罗之类的,更是扯淡,多年前我们高中校队和另外一个高中的校队打比赛,对手有两个八一队青训的中卫,这明显就不是一个档次,我们队最好的前锋往往被对手轻松就卡了位,对抗基本没有胜过的,至于跑动起来,这种差距就更大。

职业球队能一样吗?人家凭什么每年能拿一二百万英镑,我们却只能去工地搬砖?有人说,NBA的几百球员,包括替补,都是天才,足球也是同理,顶级联赛中的运动员,都是靠踢球踢出来的,难不成还真有滥竽充数的能在顶级联赛立足的?

CA在120-130之间,在顶级联赛中照样大杀四方,上不了图,但赛季中我得分最高的球员是年轻球员Frazer,134的PA,129的CA,25场比赛打进11球,助攻14次,7次全场最佳,场均得分7.65,拿的出手了。以自己的经验来看,平均CA130左右,足以争冠,140左右欧冠足可拿欧冠。

默认的基本数值可以说明问题,1-5是差,6-10是普通,11-15是良好,16-20是优秀,从某种程度上来说,在诸如英超这样的顶级联赛中,球员各项数值普遍都是良好,个别球员在个别属性上能达到优秀。达到优秀的方面,可以充分利用其特点,如果自己是1-5较差的属性,就是短板,必须要通过训练进行加强,或者通过战术设置最大可能的进行规避。而针对对手,如果有这样的短板,就要充分利用。因为默认的数值并不清楚,很多新人可能也很难了解4和8之间到底有多大区别,所以,我建议将球员数值的颜色改一下,比如1-5改为红色,16-20改为黄色,这样,一个球员的能力和特点会更加清楚。我记得有某位“大神”号称14以上才是顶级联赛及格线,我都不知道这14到底是怎么来的~~

充分利用球员特点是什么意思?比如速度、加速优秀的,那就经常前插啊;耐力、工作投入高的,那就大范围压迫啊;盯人、强壮高的,那就紧逼盯人啊;无球跑动优秀的,你就灵活跑位。大致就是这个意思,在球队阵型允许的范围之类,可以有个人特色的发挥。而对手如果有短板呢,比如身体方面强壮很差,那你就贴身(当然如果碰到加速20的畜生,那你就要好好斟酌一下了),决断、镇定很差的,你就压迫;单脚的你就放他弱势脚,中卫弹跳头球差的,你就对位上高中锋,甚至上头球能碾压的中卫打前锋,用头球进行碾压;如果勇敢、侵略性差的,你就大胆的对他凶狠铲断吧,这哥们看着你大概就会躲着踢,大致就是这么个概念。


球员的几种形态——阵型可能的普适性
选择战术,肯定是要以球员的特点为基础进行选择,现代足球发展到今天,球员类型的变化已有太多变化,诸如奥特加这种纯边锋(FRL)或者贝肯鲍尔这种自由人已经不见踪影,对此有很多叙述,在此不再多做置喙。记得多年前有坛子里的朋友做过一篇关于英超球员类型的几个怪现象,内容记得不是太全,但就将记得的,以及自己观察到的东西做一下重复论述。

1、右脚球员是不是大大多于左脚?但几乎所有顶级球队的左后卫却都是左脚,甚至是仅左脚?
2、左后卫是不是往往还有个WB的位置职能,甚至是左路一条龙都能打?
3、左脚左边锋是不是已经难见踪影?即便有,往往也是右边锋位置高亮?
4、右后卫是不是往往还有个DC的位置职能?
5、DMC(MC)的组合多见,往往都是拖后组织核心位置最合适?但是不是MC(AMC)职能的球员却比以往大大减少?
6、ST是不是往往还带有一个AMRL的职能?
7、清道夫门将类型的门将是不是大大增加?
8、边锋改WBRL的球员是不是越来越多,尤其是WBR位置?
9、出球后卫类型的中卫是不是越来越多?还往往都能打DMC,很多中卫停球、技术、传球都是14+啊!反倒是盯人、头球、铲球这三项中卫的技术普遍比以往惨淡
10、很多BWM,是不是其实速度不错,甚至技术、传球都不错?

为了整齐,凑够10条

从这个角度而言,好找球员的阵型往往是这样的

1、左路为主要进攻线路,其中左后卫哪怕是在LB位置,也可设为WB,伺机前插,左路设为内锋或者边路组织核心,或者边前卫,但设定为拉回中路+内切,速度、传中不强求,但精神+技术+传球越高越好。当然,也有例外,比如阿森纳打了10年的左攻右守,因为出了个妖孽级别的Bellerin,所以改为右路进攻了。

2、右边前卫或右边锋球员往往是精神素质惨淡,但速度快、技术好,往往射门也不错的速度型前锋类型球员,而右后卫无论进攻能力如何,防守能力一般都不差,所以右边路往往是W+FB的组合,当然,因为W占据了右路通道,如果右边后卫进攻能力很强,往往还有一个选择就是内切型边卫

3、从左右两个方向来看,往往就会呈现一个左攻右守的阵型布局,但阵型这东西,光看左右是毫无意义的,因为如果人家将你的中路卡断,往往是防守这一边人家摁着打,进攻这一边无数的空当,两翼齐飞,还飞个荷包蛋啊。
所以中路就要做一个平衡,中路不仅要同时能有攻防的职能,更重要的是做好左右的衔接与攻防的衔接
还是那句话,因为右脚球员大大多于左脚球员,因此左路的进攻往往是边卫与MC积极参与,靠短传配合的方式击溃对手的方式,但右路偏防守,边锋或边前卫在进攻时往往要1挑2,还被压缩在边路,所以尽量减少强行突破,但在机会到来的时候,比如有1对1的机会,边锋一定要大胆突破

4、中卫的技术越来越好,这并不意味着,就一定要用BPD,但有一点是可以应用的,即防守区域出球,门将的传球也可以有所选择,比如打中路为主,且有拖后组织回撤接球,就可以传球给中卫,如果是打边路为主,就可以传球给边后卫,当然,打传控的话,清球后卫是肯定不需要了。

5、拖后组织核心越来越重要,不仅是防守或者长传,更重要的是,在没有DMC的阵型里,主动回撤接应后卫传球的球员职责,DLP(D)几乎是唯一的选择,当然,如果你对自己的后防球员极其有信心,或者喜欢用后卫直接找边路或前锋,那有另当别论。

6、边锋的进攻职能越来越重要,速度型前锋往往转型为边锋或内锋了,剩下孤单的那个中锋还在前锋位置上,我只说一句,少用时髦的F9之类的,本身就有双中卫配合了,你还强突,真把自己当梅西了?这个位置就是找个强壮一点,停球好一点的球员就够了,就和国足里张玉宁的用法差不多,这个是战术性的前锋,进球什么的别指着他




 
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