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PES2010 浅谈妖人青训系统

发布时间:2020-04-04 21:22   文章来源:
本文标签:妖人 系统 PES2010
浏览次数:       评分:-2

随着2010的上市,光影效果,位置评分,电脑AI这些问题无疑K社都下了极大的功夫,但对战激情之余,ML仍为实况这一款游戏最吸引人的地方,而这次的青训系统无疑是K社投下的一枚重磅炸弹。

不知各位朋友是否如此,刚开始是在是搞不懂ML中新添的这些个元素,随着游戏的深入才猛然发现,曾经的每个赛季期待迅速的达到赛季中期,熟练的打开新增球员务色架空大神的时代已经过去了。曾经反复读着存档,期待刷出奥雷拉诺,凯泽尔,施瓦茨的日子已经全面被新增的青训系统取代,难免有一些失落,但伴随着游戏的进一步深入,才发现,一切并未走远,唯一变化的是ML因此而更加真实,更贴近足球本身,更能让玩家切身体会到经营一个球队所带来的乐趣。

OK,切入正题,谈起这座的青训,显而易见,青训营的成功与否直接关系到未来的阵容强度,以及一些朋友对刷出超级大妖的满足心理的无限归属感,着也就是贴近真实的表现。而玩家所需要做的就是尽可能在一个赛季内吧球探,队医等所有球队员工的等级加到最高,不要怕牺牲那几个钱,因为这是“一劳永逸”的事情,即是说现在完成接下来的很多赛季就可以不必管呐,毕竟关系到玩家们所掌握的妖人资料是否全面,是否能够培养出布切特之类的大妖。

其次,这一代的青训妖人出现了全新模式,即以现役球星为模板的青训球员,此类球员全方面数据皆是以模板球星数据为基准,这又是K社的一大创举,也无形中让很多本来执着于玩现役球员的玩家有了玩架空球员的兴趣,这类球员也通常会成为朋友之间吹牛的谈资,“我刷出个15岁93的前腰”“我有15岁96的门将”等等等等在贴吧以及更大论坛层出不穷,这些都是K社吸引更多玩家,丰富ML羽翼的重要举措。

另外,本作由于青训队员直接就能调到成年队无需任何费用,所以对青训队的投资也就格外重要,再加上本座大改09只有178的王明伟一个中国大神的悲惨现实,你会不时刷出诸如荣昊之类的现役国脚球员,而且成长曲线非常不赖,也满足了不少“爱国愤青”的内心需求。

最后,很多朋友很关心球迷的成长问题,这与球迷工会等级有关,球迷工会等级涨起来了,容纳球迷的数量也就多了,而这直接意味着收入的增长,客观带动了整个球队的各方面发展运作,实现了一箭N雕。而关闭与球员买卖大家一定也尝到了甜头,本座一改之前买人难卖人更难的“传统”,于各个时期玩家都会经常接到别的球队的一些报价,让游戏更趋于完美,具体买卖球员的方法,千月之前曾发文讲解,各位朋友可以参看以下。

总之,PES2010在ML中加入的这一系列元素皆乃成功之举,丰富了游戏内容,增强了可玩性,也让玩家得到了最大程度的真实体验(PS:貌似重生球员卡片也会一直跟着他,不受重生影响,后来加练的卡片重生后也会有,不知各位是不是都是这样)。

最纯粹的足球,最高级的享受,此文献给KUN在贴吧的朋友还有各位实况玩家们,愿各位在PES2010中寻得属于自己的乐趣,在此也祝实况之家越办越好!


 
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