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PES2016 全平台常见问题一览(FAQ)

发布时间:2020-04-06 21:52   文章来源:
本文标签:游戏常识 解决办法 PES2016
浏览次数:       评分:0

MATCH(操作方法)

两名玩家可不可以各自通过PS4和PS3版本与对方进行在线比赛?
PS4/PS3
回答:不,不同平台的玩家之间无法进行在线比赛。

成为“PlayStation®Plus会员”(PS4)或拥有“XboxLive金会员资格”(XboxOne)有什么好处?没有这些会员资格的话,仍然可以使用哪些功能?
PS4
回答:
■PS4™系统:“PlayStation®Plus会员”
全权享用所有在线功能
■PS4™系统:没有加入“PlayStation®Plus”
在“myClub”中,只能与计算机进行比赛
补丁更新
实时更新数据
■XboxOne:拥有“XboxLive金会员资格”
全权享用所有在线功能
■XboxOne:拥有“XboxLive金会员资格”
在“myClub”中,只能与计算机进行比赛
补丁更新
实时更新数据

在线模式比赛注意事项
PS4/PS3/XBOX360/XBOXOne/PC(steam)
回答:
请注意,在PES2016中,玩家要是在3分钟内没有进行任何操控,就会自动退出比赛。
此时,计算机会取代这名玩家与其对手继续进行比赛。

关于礼貌评价
PS4/PS3/XBOX360/XBOXOne/PC(steam)
回答
提前结束在线比赛可能会导致礼貌评价下跌。
请注意,联机在比赛正式结束前中断并非决定礼貌评价的唯一因素。
要是礼貌评价下跌了,玩家就只能确保每场比赛都全场完成,从而以这个方法慢慢地挽回下跌的评价。


?ONLINE DIVISIONS
?ONLINE COMPETITION
?myClub (组别、在线挑战杯、myClub赛事)
 


怎样把球员移动的操控方式从用左游戏杆改为用方向按钮?
PS4/PS3
回答
前往[个人数据设定]=>[按钮配置]=>[球员移动]。通过场边设定窗口的□按钮亦可以前往[个人数据设定]。

请介绍一下战术选项中的[流畅队形]。
PS4/PS3/XBOX360/XBOXOne/PC(steam)
回答
开启了[流畅队形]、[在开球时]、[在控球时]和[不控球时],玩家便可以变更上列各项的队形设定,队形也将会在开球时、在控球时或不控球时自动改变。

在比赛期间,怎样切换“预设战术”?
PS4/PS3/XBOX360/XBOXOne/PC(steam)
回答
如果你设定了以左遥杆操控球员移动,你可以按上下箭头键。
如果你设定了以箭头键操控球员移动,则上下摇动左游戏杆。

怎样进行对阵计算机的在线合作比赛?
PS4/PS3/XBOX360/XBOXOne/PC(steam)
回答
你可以在团队协作大厅中与计算机进行比赛。
你可以使用以下的对战室设定进行合作比赛。
[顶部菜单]=>[比赛]=>[团队协作大厅]=>[选择服务器]=>[对战室]=>[对战设定]=>[11人对计算机]
如果你没有11名球员,你可以在开球前选择[任何球员]启用使用光标变更操控。

可不可以在团队协作中与对手音频聊天?
PS4/PS3/XBOX360/XBOXOne/PC(steam)
回答
不行,玩家无法在团队协作大厅中与对手音频聊天。

可不可以略过[团队协作大厅]中的进球庆祝画面或回放?
PS4/PS3/XBOX360/XBOXOne/PC(steam)
回答
在[团队协作大厅],只有进球的玩家可以略过进球的庆祝画面或回放。如果计算机进球,所有玩家都可以略过这些片段。

COMPETITION
LEAGUE
游戏内有没有赛前入场情境?
PS4/PS3/XBOX360/XBOXOne/PC(steam)
回答
赛前入场情境的详情如下。
PS4、XboxOne、PC都有。
PS3、Xbox360有一部份[UEFA冠军联赛和欧洲联赛决赛]。

FOOTBALLLIFE
MASTERLEAGUE

怎样在大师联赛中进行合作比赛?
PS4/PS3/XBOX360/XBOXOne/PC(steam)
回答
你可以在[大师联赛主菜单]=>[系统]=>[合作比赛设定]中找到相关设定。

在大师联赛中,[其他]和[自由球员]之间的有什么分别?
PS4/PS3/XBOX360/XBOXOne/PC(steam)
回答
分别如下:
[其他]:属于俱乐部球队但其所属地域未经大师联赛模式认可的球员。
[自由球员]:不属于任何俱乐部球队的球员。

我的球员感到疲劳,在大师联赛的表现不理想。
PS4/PS3/XBOX360/XBOXOne/PC(steam)
回答
球员不上场比赛,其疲劳度就会下降。
请确保球员名册上有足以帮助球队踢完整个赛季的轮换球员。

“球队角色”是什么?
PS4/PS3/XBOX360/XBOXOne/PC(steam)
回答
“球队角色”是天赋出众的球员或天生的领袖所具备的特殊特性。
这项特性会影响到俱乐部的各方各面,包括球队收入,球员发展和比赛表现。
在俱乐部效力了较长时间的球员会获得更重要的球队角色。
选择
[我的球队]->[球队角色列表]即可查看每一球队角色的影响。

可不可以取消或变更球队角色?
PS4/PS3/XBOX360/XBOXOne/PC(steam)
回答
不,球队角色是无法手动移除或变更。不过,随着球员年龄的增长和事业的进展,他们将发展处更重要、更宝贵的球队角色。

玩大师联赛时可以实施数据封包吗?
PS4/PS3/XBOX360/XBOXOne/PC(steam)
回答
你可针对尚未编辑的功能执行数据封包,不过当你玩大师联赛时,和赛事结构、球员状态等选项相关的数据将不会被实施。
你必须重启才能完全实施数据封包。

BECOMEALEGEND
我可不可使用我在[一球成名]的编辑模式中编辑的原创球员?
PS4/PS3/XBOX360/XBOXOne/PC(steam)
回答
不,玩家无法使用在[一球成名]的编辑模式中编辑的原创球员。但你可以在新[一球成名]中创建[原创球员]。


EXTRAS

EDIT
PES2016有没有编辑功能?
PS4/PS3/XBOX360/XBOXOne/PC(steam)
回答
有,你可以随意编辑球员、球队、队伍、球场、联赛、杯赛和国家队首发阵容。

球队球衣和徽章可不可以编辑?
PS4/PS3
回答
在PS3™系统中,未经注册的球队球衣和徽章都可以随意编辑。
在PS4™系统中,未经注册的球队球衣可以随意编辑。
而且,在PS4™系统版本中,亦可以加载和编辑用作球队球衣和徽章的影像数据。

与在线对手对赛时,是不是也会采用编辑过的内容?
PS4/PS3/XBOX360/XBOXOne/PC(steam)
回答
徽章或球衣只会应用至你的画面。
你的对手只会看到原本的内容或他们自行编辑的内容。

我无法导入超过50枚赛事徽章。
PS4
回答
赛事徽章的导入上限是50枚。

我的储存设备已满,因此无法导入图像数据。
PS4
回答
要是玩家由于储存设备已满而无法导入图像,请在导入新图像之前删除旧有的图像,从而释出一些空间。

[编辑]中新创建玩家的数量有没有限制?
PS4/PS3/XBOX360/XBOXOne/PC(steam)
回答
你最多可以在[编辑]中创建160名新球员。

[编辑]中可编辑玩家的数量有没有限制?
PS4/PS3/XBOX360/XBOXOne/PC(steam)
回答
编辑球员没有限制。
你也可以编辑可以选择的球员。

如果我应用了新的数据包,编辑过的数据会恢复成初始数据吗?
PS4/PS3/XBOX360/XBOXOne/PC(steam)
回答

[2016/4/8更新]
数据包会以不同的方式更新多项内容,如将虚构物品更新为许可物品,下方所述将不适用。
■如果你更新了数据包,已编辑数据将初始化并恢复至原始格式。
?赛事结构
?国家队选择
?转会
■数据包会对未编辑数据实施,已编辑数据将保留原样。
?玩家 * 除[国籍]之外的已编辑数据将初始化为原始格式。
?球队 * 除[队员编号]和[游戏计划]之外的已编辑数据将初始化为原始格式。
?球场
?竞赛
 


 
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