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Fox引擎已被彻底抛弃,科乐美将使用虚幻引擎5

发布时间:2020-08-17 22:16   文章来源:未知
本文标签:科乐美 Fox引擎
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今年由于疫情的原因,《实况足球2021》将采用赛季更新的规模和方式推出,这就意味着实况2021只是换汤不换药,并没有什么进步,大家可以期待一下实况2022了,其实歪哥我比较关心的,是什么时候实况能够支持120HZ帧率,对于足球游戏来说,高帧率至关重要,能让整个画面更加流畅,希望游戏早点完成适配。

另外,据小道消息,后面有一个含时刻保黑经纪人会推出,大家做好攒币计划吧。

小岛秀夫供职于科乐美的时候,按照最高规格打造了Fox引擎,开发出了《合金装备5》。但似乎随着小岛秀夫的离职,Fox引擎也不再受到科乐美的青睐,即将完成它的历史使命,成为寿终正寝的游戏引擎。

科乐美最近宣布《实况足球2021》将采用赛季更新的规模和方式推出,开发组的主要精力将集中于《实况足球2022》,这款游戏将面向次世代主机从零开始开发,将使用Epic工作室的虚幻引擎5。


《实况足球2013》是该系列首次使用Fox引擎开发的作品,虽然Fox引擎的首要目标是服务于《合金装备》系列,但显然引擎功能很强大,足以用于其他类型游戏的开发。

Fox引擎经过多次迭代进化,始终为《实况足球》和《合金装备》系列提供强大的基础和后盾,包括被取消的《寂静岭》demo《P.T.》也是用Fox引擎开发的。


但现在小岛秀夫从科乐美离职,同时可能也带走了一批核心技术人员,Fox引擎在科乐美内部地位变得尴尬。亲爹走了,进一步开发迭代的方向没人指挥,而继续沿用当前版本的话却又无法满足新的开发需求。可能科乐美实在是找不到替代人选,在引擎工程师岗位上存在关键空缺,导致Fox引擎无法继续使用下去。

使用虚幻引擎5的话,科乐美无疑可以省下一大笔研发成本,可以让开发者经过短暂的学习就投入开发,Epic方面估计也会派来工程师进行指导。从成本和风险控制来讲比较稳妥。但问题在于商业引擎是需要授权费的,大多数大型厂商都会开发自己的内部引擎,而科乐美放弃了经营多年的Fox引擎,退而求其次使用商业引擎,恐怕内部也有过许多挣扎和无奈吧。


 
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